事情是这样婶儿的,提到今年最期待的游戏,那肯定是2077了。

但是有句话说得好,期望越大失望就越大。
2077可谓是把宣传和营销做到了极致,单单忽略了最重要的品质。
不断跳票吸引眼球,再加上超长的预售期,可谓是把全网都给赛博朋克了一把。
凭借着巫师的强大好评,2077就好像含着金钥匙横空出世的杰作。
不过过营销总归是要被反噬的,之前的广告又多么响亮,现在的讨伐就有多么刺耳。。
心疼索尼和Xbox玩家

截至目前,索尼的PS游戏平台就下架了2077,原因是该游戏只是在顶配的设备上可以勉强运行,玩家体验方面除了要忍受穿模和贴图加载慢的BUG,还要忍受超低的画质和PPT一般的帧率。如果说这些脾气好一点的可以忍一下,那么你就太小看2077了,不出所想的,它放出了必杀技,崩溃+闪退!!
~~据爆料在PS平台平均2个小时,就会发生一次闪退。~~这谁受得了。。。
另外就连主打的平台,PC版本同样也存在CG动画加载失败,看了10分钟的黑屏剧情。那哥们儿怎么想的,黑屏居然也看完了
最后侃两句:
个人私货,请不要以我为准
其实产品无非就两种状态,把预算花在做品质的,和把预算花在营销上的。
当然预算肯定有限,两者就像鱼和熊掌,始终不能兼得。
当你把预算花光做品质,后期没有流量光顾,照样是一潭死水。
当你把预算梭哈宣发推广,那2077就是反例。
其实也不是墙倒众人推,同样也不是说2077就是恶意营销,只是说它的品质实在令人堪忧。
营销和品质之间的比例还是要搞明白的。
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